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イベントの報酬・グッドファーマーフェスタイベント〜ホワイトガーベラ〜 後日補完予定 イベントの報酬・大きな野菜イベント〜緑カボチャ〜 イベントの報酬・ホウキギの酒場イベント謎の報酬 イベントの報酬・マンチカンの子守りイベント〜チェスナット イベントの報酬・大きな野菜イベント〜赤カブ〜 イベントの報酬・ユニベアシティ のうひんイベント〜スイートアップル過去イベントの類似報酬 今回のイベントの報酬 イベントの報酬・レッサーパンダの子守りイベント〜ミディートマト イベントの報酬・大きな野菜イベント〜青マメ〜 イベントの報酬・パナッシュの酒場イベント〜 イベントの報酬・大きな野菜イベント〜黄タマネギ〜 イベントの報酬・ブルーノ便イベント〜レースラベンダー〜 イベントの報酬・プルメリアの酒場イベント〜工作 イベントの報酬・グッドファーマーフェスタイベント〜ホワイトガーベラ〜 2017/10/20 18 00 ~ 10/31 13 59 事前告知 https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12318881552.html 公式ページ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12316890647.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/109.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ メインクエスト(ファーマークエスト) ポイントクエスト アリス風の木陰の読書スペース GIFアニメは こちら(事前告知スタッフブログ内) ガチャ ガチャ・おまけ(3, 7, 10回目) 先行 中間〆切 ランキング ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト 高い壁もらえる特別クエスト 10月のドゥークのドングリガチャ〜ガチャドングリもらえるクエスト各種 ハロウィンキャンペーン マロール農園・ハロウィンキャンペーン 牛乳びんのフタクエスト=牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト(マロール農園クエスト) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 後日補完予定 イベントの報酬・大きな野菜イベント〜緑カボチャ〜 2017/10/16 18 00 ~ 10/20 13 59 イベントの報酬・ホウキギの酒場イベント 2017/9/30 22 00 ~ 10/16 13 59 公式ページ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12308623084.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/107.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ メインクエスト ポイントクエスト(酒場クエスト)〜Extra おもちゃクエスト プラザクエスト ガチャ 井戸のGIFアニメは こちら(事前予告のスタッフブログ) ガチャ・おまけ(3, 7, 10回目) 先行 中間〆切 先着10000名限定 プレゼントチャンス 歩くとおばけがついてくるヘアのGIFアニメは こちら(スタッフブログ) ランキング ランダムチャンスタイムクエスト, スペシャルクエスト レシピもらえるクエスト、ホウキギ/ゴールドもらえるクエスト、ポイントもらえるクエスト 10月のドゥークのドングリガチャ〜ガチャドングリもらえるクエスト各種 ハロウィンキャンペーン マロール農園・ハロウィンキャンペーン 牛乳びんのフタクエスト=牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト(マロール農園クエスト) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 謎の報酬 左:エミリー庭 右:ハロウィンカボチャ2015酒場イベントのガチャ激レア報酬 イベントの報酬・マンチカンの子守りイベント〜チェスナット 2017/9/19 18 00 ~ 9/30 13 59 公式ページ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12306693654.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/106.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ メインクエスト(子守クエスト) 短足猫マンチカン(マンチキンともいう)が、アトリエの屋根を歩く GIFアニメは こちら(事前予告スタッフブログ内) マンチカンクエスト・チビクエスト・なかよし報酬 おもちゃクエスト ガチャ ガチャ・おまけ(3, 7, 10回目) 先行 中間〆切 ランキング ランダムチャンスタイムクエスト1, 2, 3 & スペシャルクエスト1, 2, 3 ※「猫の足あとタイル」は、ウッドデッキタイル/白(ライフショップ販売品)の装飾バージョン。 ※「ウッドデッキタイル/赤」は、過去の報酬として何度か登場している。 専用チケットをマルシェ広場ジョセフおじさんのところで交換(2012-11-01 00 00 〜 2012-12-10 14 59) →wiki チップとデールのピーナッツクエスト(2012/11/1 0 00 ~ 11/16 12 59) →wiki テーブルビート酒場イベント(2012/11/16 14 00 ~ 11/30 22 59) →wiki ブロッコリー酒場イベント 特別ログインキャンペーン(2014/11/1 5 00 ~ 11/5 4 59) →wiki 参考:今回の「森の中の紅葉樹/黄」と、過去の類似報酬「いちょうの木」 いちょうの木 初登場時は、フェスタイベント~ナデシコ(2015/10/18~10/31)で得られるいちょうチケットを、ジョセフおじさんのところで交換。 シロフクロウの子守イベント~デンファレ(2016/10/17~10/31)では、ミニクエストの報酬になった。 超特別レアえさもらえるクエスト ポイントもらえるクエスト プラザクエスト 9月のドゥークのドングリガチャ〜ガチャドングリもらえるクエスト各種 牛乳びんのフタクエスト=牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト(マロール農園クエスト) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 イベントの報酬・大きな野菜イベント〜赤カブ〜 2017/9/15 18 00 ~ 9/19 13 59 事前告知 https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12308270886.html 遊び方の公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12213934763.html wiki https //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/105.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ 大きな野菜クエスト(レッスンクエスト, ポイントクエスト, ポイントクエストExtra) スズメが飛ぶ丘の上の小屋 屋根のスズメが動くGIFアニメはこちら(事前告知スタッフブログ内) 先行 ランキング ランダムCT スペシャルクエスト ドールクエスト ドールガチャ(新規追加分)。 新規追加分を含む全71種類については、このイベントの プレミアムガチャ と レインボーガチャ 次回用ドール画像を参照。 全74種類の内訳 ☆4:累積分11種類+次回用1種類 ☆3:累積分11種類+常駐5種類 ☆2:累積分11種類+常駐10種類 ☆1:常駐25種類 9月のドゥークのドングリガチャ〜ガチャドングリもらえるクエスト各種 牛乳びんのフタクエスト=牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト(マロール農園クエスト) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 イベントの報酬・ユニベアシティ のうひんイベント〜スイートアップル 2017/8/31 22 00 ~ 9/15 13 59 公式ページ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12299431968.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/104.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ 過去イベントの類似報酬 ブリティッシュな2階建てバス、ブリティッシュな塔、その他 → トイプードルの子守りイベント(2015/3/18 ~ 3/31) 座れるくまのおおきなぬいぐるみ、ハニーベアのたくさん乗った棚、その他 → クマの子守りイベント(2015/11/17 ~ 11/30) リラックマ雲の浮かぶ空 → リラックマキャンペーン:ナズナ〜コチョウラン(2017/3/21 ~ 4/30) 今回のイベントの報酬 メインクエスト ポイントクエスト(のうひんクエスト)〜Extra おもちゃクエスト プラザクエスト ガチャ 鐘が鳴る塔のGIFアニメは こちら(事前予告のスタッフブログ) ガチャ・おまけ(3, 6, 7, 8, 10, 15回目) 先行 中間〆切 先着10000名限定 プレゼントチャンス ランキング ランダムチャンスタイムクエスト1, 2, 3, 4, スペシャルクエスト1, 2, ラストチャンスクエスト1, 2 カップケーキもらえるクエスト 新発売ギフト料理 アメーバピグ×ピグライフ Pポイント ユニベアシティ キャンペーン 8月後半〜9月前半 ユニベアシティ プレミアムチャンス 9月のドゥークのドングリガチャ〜ガチャドングリもらえるクエスト各種 牛乳びんのフタクエスト=牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト(マロール農園クエスト) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 イベントの報酬・レッサーパンダの子守りイベント〜ミディートマト 2017/8/18 18 00 ~ 8/31 13 59 公式ページ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12297784143.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/103.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ メインクエスト(子守クエスト) レッサーパンダがいるピクニックスペース(樹上の寝姿) GIFアニメはこちら(スタッフブログ内) レッサーパンダクエスト・チビクエスト・なかよし報酬 おもちゃクエスト ガチャ ガチャ・おまけ(3, 7, 10回目) 先行 大きなプランターに水やりするアクション GIFアニメはこちら(スタッフブログ内) 中間〆切 ランキング ランダムチャンスタイムクエスト1, 2, 3 & スペシャルクエスト1, 2, 3 超特別レアえさもらえるクエスト ポイントもらえるクエスト プラザクエスト 8月後半〜9月前半 ユニベアシティ プレミアムチャンス 8月のドゥークのドングリガチャ〜ガチャドングリもらえるクエスト各種 牛乳びんのフタクエスト=牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト(マロール農園クエスト) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 夏休みキャンペーン(夏休みデイリークエスト, 夏休みクエスト1〜5, 夏休みチャンスクエスト1〜2, その他) 金魚が泳ぐ池のGIFアニメは こちら(スタッフブログ内) ギフト料理の販売・ジョセフおじさんの装飾アイテム交換【期間】7月12日 18時00分 ~ 8月26日 23時59分 →スタッフブログ かき氷:300LC (初登場2015年8月) キャンディLOVE、キャンディPOWER、キャンディHAPPY: ギフト料理の かき氷を食べたときに出てくる交換用のアイテム。 かき氷は期間限定販売のギフト料理だが、食べるとキャンディ3種が一年中ランダムに出現する。 これらのキャンディは、マルシェ広場ジョセフおじさんのところで、装飾アイテムと交換できる(期限ありのものは過去のイベント報酬)。 交換リスト 必要な材料 交換開始 交換終了 シックなフェンス キャンディHAPPY(3) - - シックな模様タイル キャンディPOWER(3) シックな花模様タイル キャンディLOVE(3) 夏のひんやりスイカクーラースイカを収穫しようクエスト(2011年7月前半)の報酬 キャンディHAPPY(20) 2017-07-12 18 00 2017-08-31 23 59 ミニひまわりのフェンスミニひまわりフェスタイベント(2015年7月後半)の報酬 キャンディPOWER(10) マルバアサガオのタイルマルバアサガオの水車もらえるクエスト(2015年7月末)の報酬 キャンディLOVE(5) マロール農園・夏休みキャンペーン(マロール農園クエスト(デイリークエスト), イチゴクエスト, 夏季の牛乳びんのフタクエスト等) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 イベントの報酬・大きな野菜イベント〜青マメ〜 2017/8/14 18 00 ~ 8/18 13 59 公式ページ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12297472221.html 遊び方の公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12213934763.html wiki https //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/102.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ 大きな野菜クエスト(レッスンクエスト, ポイントクエスト, ポイントクエストExtra) 先行 ランキング ランダムCT・空き地のフェンスとタイルもらえるクエスト ドールクエスト ドールガチャ(新規追加分のみ)。 新規追加分を含む全71種類については、このイベントの プレミアムガチャ と レインボーガチャ 次回用のドール画像を参照。 全71種類の内訳 ☆4:累積分10種類+次回用1種類 ☆3:累積分10種類+常駐5種類 ☆2:累積分10種類+常駐10種類 ☆1:常駐25種類 プレミアムチャンス 8月のドゥークのドングリガチャ〜ガチャドングリもらえるクエスト各種 牛乳びんのフタクエスト=牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト(マロール農園クエスト) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 夏休みキャンペーン(夏休みデイリークエスト, 夏休みクエスト1〜5, 夏休みチャンスクエスト1〜2, その他) 金魚が泳ぐ池のGIFアニメは こちら(スタッフブログ内) ギフト料理の販売・ジョセフおじさんの装飾アイテム交換【期間】7月12日 18時00分 ~ 8月26日 23時59分 →スタッフブログ かき氷:300LC (初登場2015年8月) キャンディLOVE、キャンディPOWER、キャンディHAPPY: ギフト料理の かき氷を食べたときに出てくる交換用のアイテム。 かき氷は期間限定販売のギフト料理だが、食べるとキャンディ3種が一年中ランダムに出現する。 これらのキャンディは、マルシェ広場ジョセフおじさんのところで、装飾アイテムと交換できる(期限ありのものは過去のイベント報酬)。 交換リスト 必要な材料 交換開始 交換終了 シックなフェンス キャンディHAPPY(3) - - シックな模様タイル キャンディPOWER(3) シックな花模様タイル キャンディLOVE(3) 夏のひんやりスイカクーラースイカを収穫しようクエスト(2011年7月前半)の報酬 キャンディHAPPY(20) 2017-07-12 18 00 2017-08-31 23 59 ミニひまわりのフェンスミニひまわりフェスタイベント(2015年7月後半)の報酬 キャンディPOWER(10) マルバアサガオのタイルマルバアサガオの水車もらえるクエスト(2015年7月末)の報酬 キャンディLOVE(5) マロール農園・夏休みキャンペーン(マロール農園クエスト(デイリークエスト), イチゴクエスト, 夏季の牛乳びんのフタクエスト等) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 イベントの報酬・パナッシュの酒場イベント〜 2017/7/31 22 00 ~ 8/14 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12292276490.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/101.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ メインクエスト ポイントクエスト(酒場クエスト)〜Extra プラザクエスト ガチャ ガチャ・おまけ(3, 7, 10回目) 先行 カモメの飛ぶ風車 GIFアニメは こちら(スタッフブログ内) 中間〆切 先着10000名限定 プレゼントチャンス ランキング ランダムチャンスタイムクエスト1 2, スペシャルクエスト1, ラストチャンスクエスト1 ランダムチャンスタイムクエスト3 4, スペシャルクエスト2, ラストチャンスクエスト2 プレミアムチャンス 8月のドゥークのドングリガチャ〜ガチャドングリもらえるクエスト各種 牛乳びんのフタクエスト=牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト(マロール農園クエスト) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 夏休みキャンペーン(夏休みデイリークエスト, 夏休みクエスト1〜5, 夏休みチャンスクエスト1〜2, その他) 金魚が泳ぐ池のGIFアニメは こちら(スタッフブログ内) ギフト料理の販売・ジョセフおじさんの装飾アイテム交換【期間】7月12日 18時00分 ~ 8月26日 23時59分 →スタッフブログ かき氷:300LC (初登場2015年8月) キャンディLOVE、キャンディPOWER、キャンディHAPPY: ギフト料理の かき氷を食べたときに出てくる交換用のアイテム。 かき氷は期間限定販売のギフト料理だが、食べるとキャンディ3種が一年中ランダムに出現する。 これらのキャンディは、マルシェ広場ジョセフおじさんのところで、装飾アイテムと交換できる(期限ありのものは過去のイベント報酬)。 交換リスト 必要な材料 交換開始 交換終了 シックなフェンス キャンディHAPPY(3) - - シックな模様タイル キャンディPOWER(3) シックな花模様タイル キャンディLOVE(3) 夏のひんやりスイカクーラースイカを収穫しようクエスト(2011年7月前半)の報酬 キャンディHAPPY(20) 2017-07-12 18 00 2017-08-31 23 59 ミニひまわりのフェンスミニひまわりフェスタイベント(2015年7月後半)の報酬 キャンディPOWER(10) マルバアサガオのタイルマルバアサガオの水車もらえるクエスト(2015年7月末)の報酬 キャンディLOVE(5) マロール農園・夏休みキャンペーン(マロール農園クエスト(デイリークエスト), イチゴクエスト, 夏季の牛乳びんのフタクエスト等) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 イベントの報酬・大きな野菜イベント〜黄タマネギ〜 2017/7/26 18 00 ~ 7/31 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12291665128.html 遊び方の公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12213934763.html wiki https //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/100.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ 大きな野菜クエスト(レッスンクエスト, ポイントクエスト, ポイントクエストExtra) 滝のフチのキツネと遊べるGIFアニメは こちら(スタッフブログ事前予告内) 先行 水辺のキツネがわずかに動くGIFアニメは こちら(スタッフブログ事前予告内) ランキング ランダムCT・シダの草むらもらえるクエスト ドールクエスト ドールガチャ(新規追加分のみ)。 新規追加分を含む全68種類については、このイベントの プレミアムガチャ と レインボーガチャ の項目を参照。 全68種類の内訳 ☆4:累積分9種類+次回用1種類 ☆3:累積分9種類+常駐5種類 ☆2:累積分9種類+常駐10種類 ☆1:常駐25種類 牛乳びんのフタクエスト=牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト(マロール農園クエスト) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 夏休みキャンペーン(夏休みデイリークエスト, 夏休みクエスト1〜5, 夏休みチャンスクエスト1〜2, その他) 金魚が泳ぐ池のGIFアニメは こちら(スタッフブログ内) ギフト料理の販売・ジョセフおじさんの装飾アイテム交換【期間】7月12日 18時00分 ~ 8月26日 23時59分 →スタッフブログ かき氷:300LC (初登場2015年8月) キャンディLOVE、キャンディPOWER、キャンディHAPPY: ギフト料理の かき氷を食べたときに出てくる交換用のアイテム。 かき氷は期間限定販売だが、キャンディ3種は一年中ランダムに出現する。 これらのキャンディは、マルシェ広場ジョセフおじさんのところで、装飾アイテムと交換できる(期限ありのものは過去のイベント報酬)。 交換リスト 必要な材料 交換開始 交換終了 シックな花模様タイル キャンディLOVE(3) - - シックな模様タイル キャンディPOWER(3) シックなフェンス キャンディHAPPY(3) 夏のひんやりスイカクーラースイカを収穫しようクエスト(2011年7月前半)の報酬 キャンディHAPPY(20) 2017-07-12 18 00 2017-08-31 23 59 ミニひまわりのフェンスミニひまわりフェスタイベント(2015年7月後半)の報酬 キャンディPOWER(10) マルバアサガオのタイルマルバアサガオの水車もらえるクエスト(2015年7月末)の報酬 キャンディLOVE(5) マロール農園・夏休みキャンペーン(マロール農園クエスト(デイリークエスト), イチゴクエスト, 夏季の牛乳びんのフタクエスト等) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 イベントの報酬・ブルーノ便イベント〜レースラベンダー〜 2017/7/14 18 00 ~ 7/26 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12289206567.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/99.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ メインクエスト(レッスンクエスト・つみこみクエスト・エクストラクエスト) ガチャ ガチャ・おまけ(3、7, 10回目) 先行 中間〆切 ランキング ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト1, 2, 3 牛乳びんのフタクエスト=牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト(マロール農園クエスト) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 夏休みキャンペーン(夏休みデイリークエスト, 夏休みクエスト1〜5, 夏休みチャンスクエスト1〜2, その他) 金魚が泳ぐ池のGIFアニメは こちら(スタッフブログ内) ギフト料理の販売・ジョセフおじさんの装飾アイテム交換【期間】7月12日 18時00分 ~ 8月26日 23時59分 →スタッフブログ かき氷:300LC (初登場2015年8月) キャンディLOVE、キャンディPOWER、キャンディHAPPY: ギフト料理の かき氷を食べたときに出てくる交換用のアイテム。 かき氷は期間限定販売だが、キャンディ3種は一年中ランダムに出現する。 これらのキャンディは、マルシェ広場ジョセフおじさんのところで、装飾アイテムと交換できる(期限ありのものは過去のイベント報酬)。 交換リスト 必要な材料 交換開始 交換終了 シックな花模様タイル キャンディLOVE(3) - - シックな模様タイル キャンディPOWER(3) シックなフェンス キャンディHAPPY(3) 夏のひんやりスイカクーラースイカを収穫しようクエスト(2011年7月前半)の報酬 キャンディHAPPY(20) 2017-07-12 18 00 2017-08-31 23 59 ミニひまわりのフェンスミニひまわりフェスタイベント(2015年7月後半)の報酬 キャンディPOWER(10) マルバアサガオのタイルマルバアサガオの水車もらえるクエスト(2015年7月末)の報酬 キャンディLOVE(5) マロール農園・夏休みキャンペーン(マロール農園クエスト(デイリークエスト), イチゴクエスト, 夏季の牛乳びんのフタクエスト等) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 イベントの報酬・プルメリアの酒場イベント〜工作 2017/6/30 22 00 ~ 7/14 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12285416823.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/98.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ メインクエスト ポイントクエスト プラザクエスト ガチャ フラミンゴの池 GIFアニメはこちら(スタッフブログ内) ガチャ・おまけ(3, 7, 10回目) 先行 中間〆切 先着10000名限定 プレゼントチャンス 参考・過去のプール報酬 上段:小玉スイカの酒場(2013年8月前半)ポイントクエスト最終 ハイビスカスの酒場(2015年7月前半)先行プレゼント 下段:コアラの子守・シルバーランク(2015年6月後半) マスカットの酒場・2016サマーチケット(2016年8月前半) ランキング ランダムチャンスタイムクエスト1 2, スペシャルクエスト1, ラストチャンスクエスト1 ランダムチャンスタイムクエスト3 4, スペシャルクエスト2, ラストチャンスクエスト2 ※ハイビスカスの砂浜タイル:過去のイベントで3回登場。 コアラの子守(2015年6月後半)、ハイビスカスの酒場(2015年7月前半)、ライチのフェスタ(2016年7月後半)。 参考・過去の砂浜タイルのバリエーション 上段4種:ライチのフェスタイベント(2016年7月後半) 下段3種:マスカットの酒場イベント(2016年8月前半) ハイビスカスの砂浜タイル、ハイビスカスの貝殻付き砂浜タイル:初登場時は限定販売品。 コアラの子守イベント(2015年6月18日〜6月30日)で、先行クリアしたユーザーのみ購入可能のセットに含まれていた。 牛乳びんのフタクエスト=牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト(マロール農園クエスト) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 夏休みキャンペーン(夏休みデイリークエスト, 夏休みクエスト1〜5) 金魚が泳ぐ池のGIFアニメは こちら(スタッフブログ内) ギフト料理の販売・ジョセフおじさんの装飾アイテム交換【期間】7月12日 18時00分 ~ 8月26日 23時59分 →スタッフブログ かき氷:300LC (初登場2015年8月) キャンディLOVE、キャンディPOWER、キャンディHAPPY: ギフト料理の かき氷を食べたときに出てくる交換用のアイテム。 かき氷は期間限定販売だが、キャンディ3種は一年中ランダムに出現する。 これらのキャンディは、マルシェ広場ジョセフおじさんのところで、装飾アイテムと交換できる(期限ありのものは過去のイベント報酬)。 交換リスト 必要な材料 交換開始 交換終了 シックな花模様タイル キャンディLOVE(3) - - シックな模様タイル キャンディPOWER(3) シックなフェンス キャンディHAPPY(3) 夏のひんやりスイカクーラースイカを収穫しようクエスト(2011年7月前半)の報酬 キャンディHAPPY(20) 2017-07-12 18 00 2017-08-31 23 59 ミニひまわりのフェンスミニひまわりフェスタイベント(2015年7月後半)の報酬 キャンディPOWER(10) マルバアサガオのタイルマルバアサガオの水車もらえるクエスト(2015年7月末)の報酬 キャンディLOVE(5) マロール農園・夏休みキャンペーン(マロール農園クエスト(デイリークエスト), イチゴクエスト, 夏季の牛乳びんのフタクエスト等) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
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登録日:2016/03/13 Sun 23 20 00 更新日:2024/04/24 Wed 10 02 37NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 Fate Fate用語項目 TYPE-MOON stay night ある意味最強 クー・フーリン ケルト神話 ゲイ・ボルク プリヤではよく働く ペルソナ 一撃必殺 刺し穿つ死棘の槍 因果逆転 宝具 対人宝具 対軍宝具 槍 矛盾 突き穿つ死翔の槍 言峰「毎度毎度お前の槍はなぜ当たらないのかね」 呪いの朱槍をご所望かい? 「ゲイ・ボルク」は『Fate/stay night』及び同シリーズに登場する宝具。 厳密には、宝具である槍そのものを指す場合と、その槍を用いた真名開放を指す場合の両方があるため注意。 本項目では、基本的に真名開放を基準に記載するものとする。 主な担い手はランサーことクー・フーリンと、その師であるスカサハ。 尚、『Fate』作品内においては元ネタと同じ表記である「ゲイ・ボルグ」は誤字扱いになるので要注意。 Fateシリーズ以外のゲイ・ボルグに関しては、こちらのページを参照。 ●目次 ◆クー・フーリン○『刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)』 ○『突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク)』 ◆余談 ◆クー・フーリン(Proto)○『穿ちの朱槍(ゲイ・ボルク)』 ◆クー・フーリン・オルタ○『抉り穿つ鏖殺の槍(ゲイ・ボルク)』 ◆スカサハ○『貫き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク・オルタナティブ)』 ○『蹴り穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク・オルタナティブ)』 ◆クー・フーリン ○『刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)』 行くぜ────! 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)!! ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 ランサーが編み出したオリジナルの使用法。命中補正+100。 相手の心臓に槍が命中したという結果を作り上げてから槍を放つという因果の逆転現象を起こす。 つまり、通常相手の心臓に槍を命中させる場合、「相手の心臓目掛けて槍を放つ」という行動によって「槍が心臓に命中した」という結果が起こるが、 この『刺し穿つ死棘の槍』は「槍が心臓に命中した」という結果が確定した後に「相手の心臓目掛けて槍を放つ」という行動を起こす。 通常なら心臓を狙う槍の軌跡から逃れれば心臓に槍が当たることを回避できるが、こちらはランサーが槍を放った時点で「心臓に命中した」という結果が確定しているため、 相手が槍の軌跡から逃れようが何をしようが、槍は相手の心臓に命中する上、その性質からランサーは律儀に相手の心臓目掛けて槍を放つ必要すらない。 心臓に命中するのを避けられるかどうかは『幸運』のランクによるが、例え高ランクでも外れるのは稀という成功率を誇る。 対策として「防ぐには槍の魔力を純粋に上回る防壁を用意する」か「そもそも出させるようなスキを与えない」などが上げられており、 また心臓が存在しない者には不発になるようで、半人半機である呂布のようなタイプには相性が悪いという。 実は、神霊がかつて振るった「権能」の定義が、 「(因果律の操作による)事象の確定や時間流操作による空間変動、または国造りといった、世界創造を可能とする力」 という現世の地上の法を捻じ曲げる力としている故、この技も「権能一歩手前」と作者にコメントされている。 エアと違って因果の逆転を成功させる条件が結構難しく、確定となる訳ではないのであくまで手前。 が、現代の地上では権能を振るえば自己崩壊を招くという致命的デメリットを考えれば、「権能一歩手前」でしかないのはむしろメリット。 権能に近いトンデモ攻撃を特にデメリットなしに行えるこの宝具は驚異的な性能と言える。 伊達に半神をやっている訳ではないのだ。 また体内殲滅の特性を持ち、RPGで言うならば「相手の全快状態のHP」+「槍の攻撃」のダメージを相手に与えるため、 極端な話、『約束された勝利の剣』を受けても死なない敵をも殺せる。 その性質上、死徒二十七祖のような高いタフネスさを誇る相手に絶大な効果を誇るという。 初見で避けることは不可能でありながら、初見で避けれないと心臓を突き殺されて死ぬという相手にとってはかなりシビアな宝具。 まさに「必殺技」として文句なしの性能であり、アイルランド随一の知名度を誇る光の御子の切り札にふさわしい宝具といえよう。 上述したが、これを回避できるのは藤村大河(幸運EX)のような、魔槍の呪いに対抗できるだけのランクの幸運を持っているか、自動蘇生のような回復能力を持っている人物くらいである。 上記の幸運判定に成功しても ランサーの突きは「既に命中している」ため即死を免れただけで槍のダメージを受けること 槍自体に不治の呪いが付与されていること(作中でセイバーはバーサーカーに受けた傷より槍の傷が厄介だと言及している) 対人宝具の上にマナを吸収して放つ為か効果に反して魔力消費が非常に少ない(セイバーの見立てでは『マスターから魔力供給無しで六~七回使える』)こと から、理論上はこの魔槍とランサー一人で聖杯戦争を終結させることも不可能ではない。 能力的に格上のアルクェイドすらも幸運次第で直撃させる事が出来れば倒せるらしい。 知名度に恥じない、とんでもない宝具である。 その厄介さから、幸運値が低いアーチャーなどは特に、ゲイ・ボルクの構えをとられたら、 必死に距離を取るしかないとされている(因果を逆転させようが「槍が届かない場所には命中しない」ため)。 ちなみに本編初戦のアーチャー対ランサーの闘いで、もしも衛宮士郎が現れなかったら、ランサーからそれはもう必死に下がるアーチャーの姿が見れたとか。 誤解しないでほしいが、あくまでアーチャーは幸運で防げないといわれているのであって、魔力の防壁であるアイアスでは防御できないとは言われていない。 アイアスが「投擲武器に対する強力な防壁」である以上、ゲイ・ボルクを用いた近接戦闘術である『刺し穿つ死棘の槍』にどれほどの防御性能を発揮するかは不明だが、 『Fate/EXTRA』ではランサーの『刺し穿つ死棘の槍』にアーチャーのアイアスを合わせると専用演出で防ぐため、本編でも防げる可能性はある(*1)。 『Fate/hollow ataraxia』では、士郎に依頼されて協力したランサーがバゼット・フラガ・マクレミッツとの戦闘で使用。 それに対し『斬り抉る戦神の剣』を最大威力でバゼットが放ったことでランサーは『刺し穿つ死棘の槍』を「放つ前に」致命傷を負った。 これで不発かと思われた『刺し穿つ死棘の槍』は、しかし、『斬り抉る戦神の剣』による「発動前に担い手を討つことで切り札を使わなかったことにする」因果逆転をすり抜けた。 『斬り抉る戦神の剣』は確かにクーフーリンを斃してその攻撃アクションをキャンセルした。 だが「『刺し穿つ死棘の槍』は敵の心臓に突き刺さった」という確定した結果はキャンセル出来なかったのだ。 それは当然と言えば当然。 『斬り抉る戦神の剣』は、「敵が切り札を切った」という事実が確定した事をトリガーに発動する。 だが、クーフーリンの切り札『刺し穿つ死棘の槍』が発動するという事は、ゲイ・ボルクがターゲットの心臓に突き刺さる結果が確定するという事だ。 結果、ゲイ・ボルクはダウンするクーフーリンの手を離れて飛翔し、バゼットの心臓に吸い込まれた。 『斬り抉る戦神の剣』の後出しを回避する事は不可能だ。 しかし、『刺し穿つ死棘の槍』の先出しを回避する事もまた不可能。 結果は不可避の相討ち、という決着であった。 このシーンでは、『斬り抉る戦神の剣』の光の軌跡に赤い『刺し穿つ死棘の槍』がまとわりつくように逆走し、バゼットの心臓を貫くという演出がされており、 この演出は『Fate/unlimited codes』でも、ランサーvsバゼットで『刺し穿つ死棘の槍』に『斬り抉る戦神の剣』がカウンターで発動されると特殊演出として挿入され、実際に相討ちとなる仕様になっている。 『Fate/Grand Order』でもバゼット(マナナン)が実装された事でこの両者の激突が再現できるようになったが、 ゲームの仕様上フラガラックが「相手の切り札をキャンセルする」ものではなく単に「食らったら毎回反撃する」ものになっているため、ゲイボルクを食らって先にバゼットが死んだ場合は残念ながらフラガラックの反撃は発生しない。 また、ufotable制作のアニメ『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』のセイバーvsランサー戦では、 もうそれ鞭かなにかだろと突っ込まざるを得ないほどの変態機動をしてのけた。 原作ではセイバーの足元に突き出された槍がV字を描いて心臓に疾走したような描写だったが……まあ、この槍の異常さを表すという点ではアニメの方が優れているといえるかもしれない(*2)。 ちなみに、槍を放つ前から既に命中しているので、たとえ槍が放たれた直後に使い手が死亡しても、槍は相手の心臓に向かい、それを貫く。 『EXTRA』でもクー・フーリンが宝具として使用。 ただし、『SN』においては自力で編み出したする技が、「スカサハ(スカアハ)直伝」と紹介しており出自が変化している模様。 それともこの技もスカサハから知恵を借りたものなのか。 ガード貫通で発動一手前の相手の現在HP分のダメージ。そこから相手の幸運が高いほどダメージが下がる。 だが、各サーヴァントの無効・ダメージ軽減スキルや、セイバーの洛陽で対処することができる。 また、同じゲイ・ボルク同士をぶつけると、全く同じ軌道のため相殺するという現象が起きる。 ○『突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク)』 ──行くぞ。 この一撃、手向けとして受け取るがいい……! ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:5~40 最大捕捉:50人 ゲイ・ボルクの本来の使用法で、ランサーの真の切り札。 ランサーが全身の力と全魔力を使い、魔槍の呪いを最大限発揮させた上で相手に投擲する特殊使用宝具。要は滅茶苦茶凄い槍投げ。 『突き穿つ死翔の槍』は、無数のやじりを撒き散らすことで炸裂弾のように一撃で一軍を吹っ飛ばす威力を誇る。 またマテリアルによると英霊となってからは生前よりもさらにその数を増して強力になっている。 こちらの場合因果逆転の呪いは無く、威力重視のため、必中能力はあるが必ず心臓を穿つ能力はない。 また全魔力を込めて投擲するため使用後のランサーはかなり消耗していた。 ただし『命中するまで何度でも襲い掛かる』性質を持ち、一度ロックオンすれば地球の裏側まで逃げても追って来るという。 飛行速度はマッハ2で、飛距離は40km程。 「必ず助走して一旦跳躍した上で全身全霊で投擲しなければならない」という点はデメリットではあるが、 比較的近距離から放たれるこの槍の速度と追尾能力をもってすれば、回避されるという可能性は考慮しなくて良い。 投影宝具とはいえ対投擲武器に最強の防御力を誇り、ギルガメッシュの『王の財宝』による宝具の無数の投擲さえ凌いだ『熾天覆う七つの円環』をただの一撃で貫通してのけた。 4枚の『熾天覆う七つの円環』でセイバーオルタの『約束された勝利の剣』を大きく減衰出来たことを考慮すれば、 尚更その凄まじさの程が窺えるが、結果的に切り札を使用したにもかかわらずアーチャーを殺せなかったことにランサーは激怒していた。 『Fate/EXTELLA』ではムーンセルにより「対人宝具等の範囲の狭い宝具を、一時的に対軍宝具」にするという補正がかかっている。 その為、放った槍が幾何学的に枝分かれして、無数の穂先を持つ異形へと変じながら敵全てに『突き刺さる』という演出となる。 全ての切っ先に内臓を侵す呪いが乗ってるとするのならば、恐ろしいものである。 ◆余談 2つの使用法と武器名、どれも読みが『ゲイ・ボルク』で共通するため、何かと紛らわしい(口頭では特に)。 武器そのものを指す際にはそのまま「ゲイ・ボルク」、 技については『刺し穿つ死棘の槍』を「刺す方」「刺しボルク」、『突き穿つ死翔の槍』は「投げる方」「投げボルク」と呼び分けられる傾向にある。 派生作品でゲイ・ボルクの担い手や表記が増えたが、この呼び分けの傾向は変わらないようだ。 宝具の関係上、『十二の試練』を有するバーサーカーには絶対に勝てないし引き分けにもなれない(*3)と思われていたが、 きのこの言によりルーンでのランクアップが発覚し、バーサーカーを打倒する可能性が示された。 ちなみに、真名開放をせずとも魔槍自体に再生阻害の呪いがあり、強度もあって単純な武器としての性能も優れているために、 ランサーは常にこの武器を頼りにしている他、ルーンを描いたり棒高跳びのポールの代わりに用いたりもしている。 ◆クー・フーリン(Proto) ○『穿ちの朱槍(ゲイ・ボルク)』 ランク:B / B+ 種別:対人宝具 / 対軍宝具 レンジ:2~5 / 5~40 最大補足:1人 / 50人 対人刺突、対軍投擲の二種の攻撃法を持つ宝具。 槍の持つ因果逆転の呪いにより、真名解放すると「心臓に槍が命中した」という結果を作ってから「槍を放つ」という原因を作る。 『stay night』のランサーが使う『刺し穿つ死棘の槍』のオリジナルであり、効果はほとんど変わっていない。 Prototype版ランサーの宝具。 ◆クー・フーリン・オルタ ○『抉り穿つ鏖殺の槍(ゲイ・ボルク)』 ランク:B++ 種別:対軍宝具 レンジ:5~50 最大捕捉:100人 オルタ化したクー・フーリンの使う宝具の一つ。 ホーミング魔槍ミサイル。 肉体の崩壊さえも無視して放たれた全力投擲。 有効範囲も威力も通常の召喚時より上昇しているが、崩壊する肉体をルーンで無理やり治しながら放つため、使用には苦痛を伴う(本人はあまり気にしているように見えないけれど)。 シナリオでは数多のサーヴァントを葬り続け、不意打ちとはいえA+ランクの対軍宝具の直撃すらも持ち堪えるあのカルナすらも仕留める脅威的な威力を見せた。 なお、ゲーム中では『噛み砕く死牙の獣』が宝具に採用されており、シナリオ以外でゲイ・ボルクを使わないものの、オルタ兄貴の暴れっぷりと相まって、 「(シナリオの都合で)当たらない槍」とギャグ時空で揶揄されるゲイ・ボルクが当たり続けるとこれほどの惨劇を生むことをまざまざと見せつけた。 ◆スカサハ ○『貫き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク・オルタナティブ)』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:5~40 最大捕捉:50人 師匠スカサハが使う宝具。 『刺し穿つ死棘の槍』で相手を貫いた後、『突き穿つ死翔の槍』を相手に投げ付けるという、ランサーも「ゲイボルク二槍流って俺の立場ないですよね!?」と困惑する大技。 だが、実はスカサハの持つこの2本の槍はゲイボルクそっくりな別物(ゲイボルクよりも古く作られたもの)であり、彼女曰く「何かの骨を削っただけの代物」だという。 そっちの方が本家ゲイボルクの立場がないが、あくまで影の女王基準ということなのだろう、きっと…。 ちなみに宝具自体の性能は威力と即死効果の部分はクー・フーリンのものと同じで、付随効果が異なる。 クー・フーリンのものは必中効果と防御ダウンデバフ、スカサハのものは攻撃前に超高確率のスタン。 ○『蹴り穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク・オルタナティブ)』 ランク:B+ 種別:対人/対軍宝具 『FGO』にて水着ver.スカサハ師匠の使う宝具。 どこからともなく取り出した呪槍を蹴り上げ、自分も飛び上がって華麗なオーバーヘッドキックで敵陣に叩きこむ。 敢えて言うなら「蹴りボルク」と言ったところか。 華麗にシュートされた呪槍は相手に届く前に『突き穿つ死翔の槍』のごとく無数に分裂し、敵陣全体に槍の雨が降り注ぐ。 槍が降るなんて、前日によっぽどあり得ない事でも起こっていたのだろうか 一見色物にも思えるが、「投げると幾多の鏃に変わって敵を逃さず貫く魔槍ゲイ・ボルクをクー・フーリンは足で投擲していた」(*4)というのだから、最も原典に近い使い方ともいえる。 こっちにもちゃんと即死効果はあるが、全体攻撃のために確率は下がっている。 心臓を刺されても生きてる人は追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 言峰に当たらない槍呼ばわりされる。教えた師匠は何を思うのか。 -- 名無しさん (2016-03-13 23 29 03) 当たるけど殺せてないだけだから(震え声)フラガラッハ関連を追記してもよさそう -- 名無しさん (2016-03-13 23 41 30) 師匠は技術としてのゲイ・ボルクっぽいけど弟子は槍が一点もの -- 名無しさん (2016-03-13 23 54 08) EXTRAだと幸運を上げる必要性が低いのもあって即死させられまくったなあ… -- 名無しさん (2016-03-13 23 59 14) 槍も師匠も悪くない。ただ持ち主が不運過ぎるから真価を発揮できないんだ、と解釈している -- 名無しさん (2016-03-14 00 09 45) 特例で避けられただけでしかもほぼ追いつめてるからな、燃費と一点突破性はマジですごいな -- 名無しさん (2016-03-14 01 51 46) 物語上こう言う当たれば終わりみたいなのはほぼ当たらないのは決まってるからなそうじゃないと物語が成立しないし -- 名無しさん (2016-03-14 02 12 59) 肝心の言峰が自害させたはずのランサーに殺されたことがあるというのは言わない方向で -- 名無しさん (2016-03-14 03 52 50) 師匠の槍は何かの骨を削って作ったらしいが、何の骨をどう加工したらゲイボルグになるんだ -- 名無しさん (2016-03-14 04 00 51) 影の国にきっとなんかそんな感じの骨でもあったんだろきっと・・・ -- 名無しさん (2016-03-14 05 34 35) 心臓っほぅほーい うっほほーい -- 名無しさん (2016-03-14 05 59 42) 勘違いされがちだけどこれあくまで「因果逆転による結果の先取り」っていう能力によって心臓を貫くってことを確定させれるんであって。「槍が心臓を確定で貫く」能力ではないんだよね -- 名無しさん (2016-03-14 07 39 44) 全力で下がり続けるアーチャーを是非見たかったwwそれはもうすさまじくシュールに違いない -- 名無しさん (2016-03-14 08 18 46) ↑5影の国は魑魅魍魎が跋扈してるらしいからモンハン的な感覚で倒してそいつの骨から削り出して作ってそうだな -- 名無しさん (2016-03-14 08 20 10) 自身の幸運と相手の幸運で抵抗判定ロールを行うのだとしたら、まぁ外れるのも仕方ないね(幸運E) -- 名無しさん (2016-03-14 09 39 53) ついには師匠までお前の槍はなぜ当たらないかといわれました -- 名無しさん (2016-03-14 12 31 04) 上司(マスター)によるマイナス補正ってことで解決しませんか?(言い訳としては苦しい?) -- 名無しさん (2016-03-14 18 52 39) セイバーのアレは理屈的には槍が心臓を貫くっていう結果を確定させられる前に直感による超反応と幸運補正で直撃回避って感じでいいのかね -- 名無しさん (2016-03-14 19 06 41) 美遊の場合は幸運が足りてるのかそれとも相手が多少なりとも劣化している結果なのか… -- 名無しさん (2016-03-14 22 28 48) ↑メタ的にいうなら、物語的に刺さっても問題ない相手だから -- 名無しさん (2016-03-15 03 04 06) 項目名を(Fate)に変更しようとしたがなんか失敗するな -- 名無しさん (2016-03-16 19 14 03) バリエーション結構増えたな -- 名無しさん (2016-04-06 18 51 19) Fateだとこの槍のオリジナルがグングニルと言われてるけど、実際にはケルト神話の方が成り立ちが先で北欧神話はケルト神話を下敷きにして生まれたって説が有力なので、グングニルのオリジナルがゲイ・ボルグと言った方が正しかったりする。 -- 名無しさん (2016-06-04 18 23 39) スパロボで例えると、「必中」+「直撃」が常にかかってるのか・・・恐ろしい槍だ(相手が不死身だったら当てても意味ないが)。 -- 名無しさん (2016-08-02 00 55 25) しかしヘラクレスはこの宝具の天敵だよな……「十二の試練」のせいでルーンで強化しなきゃ通じないし、通じてもそれ以降は耐性持たれるから刺さりにくい上に下手すりゃ一回目の時に槍回収できずに破壊される恐れもあるもん。 -- 名無しさん (2016-10-17 13 17 44) ヘラクレスみたいに当たっても平気とか防御するのが現実的な対処法であって、本当の意味で「当たらなかった」セイバーはとんでもない事をやってのけたんだな -- 名無しさん (2016-12-03 20 52 31) 正確には急所を外しただけで槍自体はセイバーの体に当たってるけどね。まあ刺しも投げもそんな感じで本編じゃ悉く相手を仕留めきれてないから(ダメージは十分に与えてるとはいえ)必中必殺じゃなくて必中必傷の槍になってるというのがなんとも。ちゃんと命中したのってホロウと(相打ちだったけど)最近だとGOでやっとだし -- 名無しさん (2016-12-03 21 20 23) エクステラでは対軍宝具化してるから、元ネタに近い槍先が分裂する方になってるな、真名開放時は、まるで大樹の根っこのようなとんでもない量に -- 名無しさん (2017-03-06 17 41 47) カルナはGOでは鎧を封印してるようだから効いたんだろう -- 名無しさん (2017-05-18 00 25 47) 気が付いたら、「放った後は使い手のもとに戻る能力を持つ」ことになってるけど、原典では戻らんよな・・・? -- 名無しさん (2017-11-23 21 20 32) ゲーム内の画像データを覗くと投げる方のゲイボルクはファイル名がグングニールって名前になってる -- 名無しさん (2018-01-28 14 25 18) オルタ兄貴の投槍は心臓破壊の効果があるから、鎧ありのカルナでも倒せたと解釈してる -- 名無しさん (2018-05-19 20 24 25) 当たらないのネタにするならセイバーに外れたのに納得いく理由が欲しいんだよね。あの時のセイバー幸運Cだから公式側の説明とも噛み合ってないし -- 名無しさん (2018-05-23 16 34 46) 間違えたBだ -- 名無しさん (2018-05-23 16 35 52) ゲイボルグ、その槍を物理的に弾くほどの皮膚を持つ兄弟弟子は、唯一鍛えられない肛門から貫かれて死んだと云う。兄貴の兄貴は尻から入った竿に心臓を貫かれて死んだのだ -- 名無しさん (2018-05-23 16 56 59) ↑4GOのカルナは鎧封印してるしそもそも効果発揮出来てなかったから -- 名無しさん (2018-11-13 06 48 25) ↑4 正直自分も納得はしてないけど、直感Aがプラス補正で働いてる、ランサーが令呪の効果(全員と戦え。だが殺すな)で宝具の命中判定にマイナス補正を掛かっているのかなと解釈してる。あとはガッカリ解釈ではあるが、そもそもSNの時点では幸運Bでも十分高ステの部類で、刺しボルクに対抗できても問題なかった…とか。そうなるとギルや凛セイバー相手にはカスリもしなそうだけど -- 名無しさん (2019-07-24 21 53 09) ↑公式の説明ではないけど、令呪説(心臓必中→必中に弱化)が一番しっくり来るかも。でもそれだとアーチャーとの初戦でも仕留められなかった事になってしまうという… -- 名無しさん (2019-12-03 03 10 58) 投げボルグの記述で気になることがあったんだけど地球の裏側まで追いかけてくるはずなのに飛距離が40kmって全然足りなくない? -- 名無しさん (2020-08-06 22 39 33) ↑発動 -- 名無しさん (2021-01-12 13 09 46) ミス 発動時の有効射程じゃないか。発動後ならそこから出ても追えるけど、発動する瞬間にその範囲にいないと必中判定が出ないとかで。 -- 名無しさん (2021-01-12 13 13 52) 考えれば考えるほどコスパ最高で使い分けのバリエーションも可能な良宝具だなぁ -- 名無しさん (2021-02-06 19 25 23) 記事名ですが、小文字表記はおかしいのではないでしょうか。直せるなら大文字にしたほうがいいかと。 -- 名無しさん (2021-02-14 10 31 18) ↑6ゲーム的に槍の基礎命中100%・宝具解放効果で補正+100%の狙った場所への200%命中と考えて、令呪補正で減算50%と未来予知染みた直感による回避補正30%と幸運による回避補正30%で心臓命中率90%まで落ちてましたーって考えればまぁ打倒じゃない? -- 名無しさん (2021-02-25 11 15 15) ドラゴンボールのセル(頭の中にある核が無事であればたとえ上半身が完全に消し飛ばされても再生可能)どころか魔人ブウ(細胞すべてを消滅させなければHP減らずに復活)にも効きそうな感じ -- 名無しさん (2021-09-30 16 06 23) ストーリーの都合で良く外れる悲劇の槍 -- 名無しさん (2022-06-05 21 14 50) 親愛なる白鳥YO☆ -- 名無しさん (2022-07-30 22 27 06) ジョジョのタスクact4と似たような感じやな -- 名無しさん (2023-03-13 11 07 53) ↑4 -- 名無しさん (2023-08-08 18 27 38) ↑5 DBの奴等はこんなの当たったところでやろ -- 名無し (2023-08-08 18 28 52) 威力高いのに燃費も良い至れり尽くせりの槍 -- 名無しさん (2023-08-08 19 13 06) 即死系の武器とか能力は物語上扱いづらいことこの上ない。 -- 名無しさん (2024-04-15 16 55 32) 昔、同人誌で見かけた『ゲイ・掘る苦』が忘れられない。 -- 名無しさん (2024-04-24 10 02 37) 名前 コメント
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作詞:新城P 作曲:新城P 編曲:新城P 歌:KAITO ※注意!此翻譯以原作者的配布版為本。不見得適用所有版本,僅供參考。 翻譯:夏沭 一直夢想著 能再次歌唱 找到這樣的我 你溫柔地微笑 喜極而泣 不禁伸長了手 我的聲音 聽到了嗎? 為了你而歌唱著 遠方傳來的旋律是 如此地 悲痛 自畫面彼端映入的是 滴落的淚珠 祈願著 能到達你所在之處 閉上的眼中 滿溢而出的是 Ephemeral fate 響起的聲音 有著與誰相似的 既視感 懷念著 許願想變成跟人類一樣 那時的時光 現在已不再如此想望 請先將我… 「謝謝」 這種話 我不需要 所以 請睜開眼吧 與你共渡的日子已然忘卻 那眼瞳再也不會映出我來 對順從自己感情的這顆心 突覺有些困擾 Ephemeral fate 嗚─嗚─嗚─嗚─ 不再出聲 等待你的歸來 即使知道 無論等多久 你也不會回來 我持續等待著 眼前已沒有任何能顯現的事物 我看不見任何東西 也再不能歌唱 將這首最初也是最後的歌獻給你 祈求著 無窮止盡的曲子名為 Ephemeral fate 第五首KAITO課題曲。因新城P開放歌詞跟旋律自由改編, 原配布版歌詞也比音符略少,所以改詞的UP主滿多的。 這篇僅供參考用^^; 其他相關連結: 只改了人稱的うずまきP調教 NICO動畫TAG:Ephemeral_fate
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キャラクターシート『サーヴァント編』 《クラス》セイヴァー(エクストラ) 《真名》アーサー・ペンドラゴン 《性別》男 《性格》大人びた価値観と正義感を持ち、悪を糺し善良を尊しとする。しかし言葉のはしばしにニヒルな物言いがまじる。 割と天然でむっつりの一面もある。 《属性》秩序/善 《ステータス》 筋力 A 耐久 B 敏捷 B 魔力 A 幸運 D 宝具 C 《クラス別スキル》 救世者(D) セイヴァーのクラススキル。 邪悪な存在に対して特攻効果を得る。 また、その行いが悪だと認識された場合も対象となる。(条件の満たされた対象に与攻撃ダイス(宝具含む)の重症を一つ、即死へ変化させる。ただし、1日1度限り有効である。) 《保有スキル》 直感(A) 戦闘中の「自分にとっての最適の行動」を瞬時に悟る能力。ランクAにもなると、ほぼ未来予知の領域に達する。視覚・聴覚への妨害も無視できる。 魔力放出(A) 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。いわば魔力によるジェット噴射。 絶大な能力向上を得られる反面、魔力消費は通常の比ではないため、非常に燃費が悪くなる。 (与攻撃ダイス時、重症一つを即死に変化させるが、1日1度限り有効である。) カリスマ(B) 軍を率いる才能。元々ブリテンの王であるため、率いる軍勢の士気は極めて高いものになる。ランクBは一国を納めるのに十分な程度。 騎乗(B) 乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。 また、英霊の生前には存在しなかった未知の乗り物(例えば古い時代の英雄にとっては見たことも無いはずの、機械仕掛けの車両、果ては飛行機)すらも直感によって自在に乗りこなせる。 Bランクでは大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、幻想種あるいは魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなすことが出来ない。 《宝具》 風王結界《インビジブル・エア》 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1 セイバーの剣を覆う、風の鞘。 正確には魔術の一種で、幾重にも重なる空気の層が屈折率を変えることで覆った物を透明化させ、不可視の剣へと変える。当然相手は、間合いを把握出来なくなるため、特に白兵戦型のサーヴァントに対して効果的である。 他にも纏わせた風を解放することでジェット噴射のように加速したり、風の防御壁として利用したり、と応用技も多く披露しており、中々に使い勝手が良い。 尚、これは《約束された勝利の剣》の封印の一つでもある。 また、初見の対戦に限り、与攻撃ダイスの回避一つ、重症に変化させる事が出来る。 ただし相手のスキルに心眼(真)又は(偽)、直感に類するスキルを持つ場合はこの効果を無効化できる。 約束された勝利の剣《エクスカリバー》 ランク:EX 種別:対城宝具 レンジ:1~999 最大捕捉:10000 セイバーが持つ剣であり、その代名詞とも言える宝具。 人々の「こうであって欲しい」という想念が星の内部で結晶・精製された神造兵装であり、最強の幻想(ラスト・ファンタズム)。聖剣というカテゴリーの中において頂点に立つ最強の聖剣。 その知名度から刀身を晒しただけで正体がバレてしまうため、普段は風王結界によって隠している。真名を解放することで所有者の魔力を光に変換、集束・加速させることで運動量を増大させ、光の断層による“究極の斬撃”として放つ。 彼の聖剣には二重の封印と二重構造のギミックがあり、「風王結界」が解除されてもまだ鞘が付いている。 この聖剣は内部に宿された円卓の騎士達の魂によって封印が施されており、それぞれの条約を合わせ半数以上クリアされると拘束が解けていき、全てがクリアされた際に真価を発揮する。 半数がクリアされた半解放状態での与ダメージダイスは即死1重症4回避1となる。 全てがクリアされた完全解放状態では、即死2瀕死4のダイスとなる。 〜条約〜 「ここぞという時での使用である(対サーヴァント戦である)」 「己よりも強大な者との戦いである(ステータス、スキル、宝具に置いて己より優れている相手)」 「一対一の戦いである(敵対者と1対1の戦いである)」 「精霊との戦いでない(敵対者が精霊ではない)」 「邪悪との戦いである(属性に『混沌』が含まれる)」 「私欲なき戦いである(他者の為の戦いである)」 「世界を救う戦いである(破壊や殺戮を阻止する戦いである)」 「誉れある戦いである(名誉のある戦いである)」 「万全の体制である(魔力放出が有効である)」 《備考》 アーサー・ペンドラゴン。円卓の騎士たちを率いて戦乱の時代を駆け抜けたブリテンの伝説的な君主であり、騎士道の体現として知られる騎士王。 セイヴァー裏設定
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,.-==.、 / '´ ̄`,ヽヽ.__,、 /, ′ /,べv',へ\ // /イ´" ̄ ̄゛ヾヽ // ,ィ'´ ゙ 、 i ,′ , ' . ゙ 、 l,′ i i .i i. i、 i、 i i i! i i i ′ i .| iハトiメi、|ヽ |、i、|ィlォリ|; | ヘ、トィ≠=、` ``'ィ≠ミメリ | | ベ弋 リ 乂 リ/,' ! /| i ハ " ' "ノ、! .ト、 \l ! i!/>,. ^ .ィ `メ. ノ‐'´ ,ゝメ、ヾ 、_メ、 i.!i i、! ノ_ノ=.、 ,ィ,'イ `ヽ i i /イ`ヾ、|./ ヘ.; i i i i iヾ .、 ,ィ,'イ. 、/;' ヽ! .`ヾ.、 〈〈 /´_ `ヽ , '´_ ヽ ヾ. ,''´ .`ヽO'´ ``ヽ / /. ;ゝ‐{ ‐=O=‐ }_;ィ \ __/. / ゝ. __ .,.ィO、. __,.ノ ``\ .\__ ノ. 、 / ヘ《OlニXニlO》/ \_; ヘ_ ゝ、 `ヽ、 〉《O!ニXニlO》〈 ,. '´. ノ `丶、 ヽ、,、_/. 《OlニXニlO》 .\,.、_,.ィ '´. ;ゝ'´ ,,-'、` ‐- `i 〃/ ヘ ヾ. /. 、 ;ゝ'´》ノ《,ィ √メ゙/'. /. 〉 \ /. ヘヾ〈 `ー 、ll√ノ_),、 `ヽメヾ.、/. _ノ. 〈\ .`´. /〈`ヽ __ 入ー=、メ 厶入ヾノ〈 /л!_i/\ /\メ==='イ¬i=='イ `¨メフ /. ノノレメー=='イハテ/'´ ト、;.イ ノ"メハ〈ーryヾ≠'ヘ='/ /. ´¨7/´〉メr'Y´ゝ i'´`i ノY´イ√iry´)゙ー'ヾ\ 名前:セイバーエクストラ(赤セイバー)/真名:ネロ・クラウディウス 性別:女 原作:Fate/EXTRA AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅰセイバー/ネロ・クラウディウス 「Fate/EXTRA」に登場する「セイバー」(剣兵クラス)のサーヴァント。 真名はローマ帝国の皇帝『ネロ・クラウディウス』。 なぜか「stay night」の青セイバーことアルトリアにそっくり。(*1)(*2) 単に「セイバー」と呼ばれる他、他のセイバーと区別する意味で「セイバーエクストラ」「赤セイバー」などと呼ばれる。 尊大な性格で、自らを「余」、マスターを「奏者」と呼ぶ。 青より胸も態度もでかく(ただし身長は低い 本人曰く『トランジスタグラマー』)、 ワガママで派手好き。 あと音痴気味 続編の「Fate/EXTRA CCC」ではウェディングドレスと拘束服をモチーフにした白い衣装に変わっている。 そのため、こちらの姿の場合は「セイバーブライド/ネロブライド」「嫁セイバー」と呼ばれる事もある。 「Fate/Grand Order」では2章で生前のネロ・クラウディウスとして登場する。 更に後に彼女に似たビーストⅥS『妖妃ドラコー』も登場した。 やる夫スレではファミリーネーム(ラストネーム)が同じであるとして「GOD EATER2」のラケル・クラウディウスとその親族として 起用される例もある。 またアルトリアの別形態としても起用されるケースもある。 キャラ紹介 補足 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki MUGENwiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 2X歳、OLアーマードエージェント:コードネーム セイバー オリジナル にとりが開発したスーツを着たペン子 主 まとめ 予備 赤王ちゃまのクロノトリガー クロノ・トリガー ヒロイン、マール&クロノの二役に相当 主 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 銀の旅劇団 オリジナル 女戦士 主 まとめ エター あなたは衛宮士郎の代わりに五次に挑むようです Fate stay/night 聖杯が呼んだサーヴァント 常 まとめ R-18 ジャギ戦記 オリジナル ジャギのいる孤児院に預けられた少女 常 まとめ rss あんこ 完結 シンがショッカーに立ち向かうようです レッツゴー仮面ライダー 電王の契約イマジン・モモタロス役 常 まとめ 完結 だーくねすふぁんたじあ オリジナル 赤の騎士団団長 常 まとめ rss やる夫 THEJOB ドラゴンクエストIII ロマリア王妃 常 まとめ エター R-18 やる夫とフェイトのフィールドオブドリームス オリジナル(野球) 右翼手。三振王&主砲。私生活はセレブ 常 まとめ やる夫の北海道カオス立志伝 太閤立志伝 ヒロイン。義流家当主・いかない夫の姪 常 まとめ やる夫は魔人と惹かれ合うようです 女神転生 白野の仲魔 常 まとめ 予備 R-18G あんこ完結 リインは世界の果てを目指すようです オリジナル ミルヒの新たな姿 常 まとめ 予備 完結 イムバドゥの悪魔 オリジナル 地球帝国皇帝 準 まとめ やる夫wiki 完結 巨乳カスタム男の娘やる夫 オリジナル 魔王軍幹部 準 まとめ R-18 しのぶさんは間桐のマスターのようです Fate/Zero 言峰綺礼が召喚したセイバー 準 まとめ 新やる夫はスライムベホマズンのようです。(*3) ドラゴンクエストV ジャミ役(役名はジェミィ)。ゲマの側近 準 旧版まとめ 新版まとめやる夫Wiki 完結 善二郎はプリキュアになりたいようです。 プリキュアシリーズ 自称さる国の皇女。年齢は22歳 準 まとめ rssやる夫Wiki エター 俗物なフリーザ様が宋江になるようです 水滸伝 北宋の八代目皇帝、徽宗役。史実及び原典では男 準 まとめ 予備 あんこ R-18G完結 美鈴はアイドルで大陸を一つにするようです オリジナル 帝国の皇帝 準 まとめ rsswiki やる夫Wiki 安価 完結 ヤルオとDioは逃げるようです オリジナル 勇者パーティーの1人 準 まとめ やる夫Wiki エター やる夫は世界崩壊に備えるようです 女神転生 アテナ覚醒者組織の議長 準 第1話 R-18 安価あんこ やる夫は地球侵略に来た帝国の戦闘員のようです オリジナル ザンギャット帝国第一王女 準 まとめ R-18 催眠チートの使い方-無双はもちろん、やる夫以外がする- オリジナル 中級探索者 脇 まとめ R-18 早苗とやる夫とやらない夫は未来を救うようです オリジナル 帝国の皇帝 脇 まとめ 予備予備2 予備3 安価 スペースヤラナイ夫 コブラ ジーク王役かつてのソード王 脇 まとめ エター ダイスに委ねる皇女生活 in エリア11 コードギアス 反逆のルルーシュ クロヴィス・ラ・ブリタニア役 脇 まとめ あんこ 第一部完 ディエゴ・ブランドーがグランドオーダーに挑むようです Fate/Grand Order 本人役。ディエゴとは歌で気が合い…… 脇 まとめ 予備 あんこ 第1.5部完 モルガンと往く人理修復 Fate/Grand Order 本人役のローマ皇帝 脇 まとめ 予備 あんこ やる夫と執事さん オリジナル やる夫の母 脇 まとめ 完結 やる夫はカジオー軍団と戦うようです スーパーマリオRPG ブーマー役、アルトリアと二人一役 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 レミリアは青春を謳歌するようです オリジナル 演劇部の部長 脇 まとめ 予備 あんこ ローグライク異世界転生 オリジナル 虚飾の悪神 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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【作品名】UQ HOLDER! 【ジャンル】漫画 【共通設定・世界観】 「A・Iが止まらない」「ラブひな」「魔法先生ネギま!」は同一世界。 「UQ HOLDER!」は「魔法先生ネギま!」の続編ではあるがそれらのパラレルワールドとなっている。 よってルール上、これらの設定のみ流用する。 【名前】フェイト・アーウェルンクス 【属性】太陽系世界最強の魔法使い 【年齢】99歳 【長所】何か凄そうな肩書になってた 【短所】不老ではあるが不死ではないらしい 【備考】「100歳弱の若造」という他称があるので99歳程度とする vol.4
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よくある負けパターン:3~5手目が見えているのでそれに勝てる手を打つ→二手目が実は恋愛夢想の現実逃避 - 名無しさん 2013-04-11 13 17 52 1ターン目の六手目に宝具の可能性あり - 名無しさん 2013-04-12 18 11 23 9ターン目の6手目に宝具 - 名無しさん 2013-04-12 23 11 37 4手目が宝具のときもあります - 名無しさん 2013-04-14 02 08 56 恋愛夢(ryはマジで慣れない、 - 名無しさん 2013-04-13 22 50 34 一ターン目の4手でex確認。つーかアーチャーで勝てない。キャス狐とセイバーなら勝てたんだけど… - 名無しさん 2013-04-19 00 48 50 1~3手は同じ手が続かない、56手目は同じ手が続かない(非常に稀に宝具パターンでAA)、45手目はBB・AAパターンは存在しない、4手目がGの場合56手目はGBかBG(5手目にダメージ系スキルを挟む場合も) - 名無しさん 2013-04-20 05 49 43 1ターン目 AAASBA、6ターン目 ABSAGB確認。 - 名無しさん 2013-04-21 08 45 06 エリザベートは、いつも詰みます。どうも宝具に慣れないです - 匿名 2013-04-21 16 52 05 鮮血魔嬢のターンはある程度手が決まっている。act2…BE?B?B act3…G?EG?G act4…A??E?A act5…BABGEB act6…ABAGGE - 名無しさん 2013-04-28 17 52 15 恋愛夢想の現実逃避のターンもある程度手が決まっている。 act1…恋BAGGA act2…B恋BGGB act3…A?恋A?A act4…G?G恋?G act5…B??B恋B - 名無しさん 2013-04-28 17 54 13 恋愛夢想だけはやり過ぎだよなぁ 悲しみを背負うレベル - 名無しさん 2013-05-04 21 31 45 拷問は血税の如くの吸収が一番嫌だ…… - 名無しさん 2013-05-05 01 15 04 二周目:一周目は6手目で宝具だったから6手目防御っと→4手目宝具 3周目:4手目と6手目が危険だから防御を当ててっと→5手目宝具 ターンは分かっても防ぎ難い - 名無しさん 2013-05-05 02 11 08 01「GAEXGAG」05「ABS4ABA」06「GBGGS3G」 - 名無しさん 2013-05-05 19 45 12 Level52のギル様のGOBで一瞬で方がつく - 名無しさん 2013-05-22 14 58 58 Lv52もあれば誰でも楽勝だろ - 名無しさん 2013-05-22 17 04 17 一ターン目は2~6の間に絶対に宝具くるので宝具スタンなどで封じましょう - 名無し 2013-05-30 01 32 40 2~6って言われても開示されてないと当てるの難しいだろ。 3手までしか開示されないんだからその中で開示の中に宝具が無ければ最高でも2分の1、酷い時は4分の1を当てないといけなくなる - 名無しさん 2013-05-30 04 10 11 恋愛夢想は基本的に終盤でしか使わないから後半スキルごり押しで余裕 - 名無しさん 2013-06-08 01 54 00 恋愛夢想を1T2T連続で打たれた僕はどうすればいい? - 名無しさん 2014-07-06 08 38 55 キャスターLv34でもいける? - 名無しさん 2013-06-22 14 36 04 マニアック相手にLv31でも勝てたんで余裕でいけますよ。 - 名無しさん 2013-06-23 12 33 44 アーチャーだとものすごく苦戦する。ステ低下かけないとダメージ通らないがなかなか低下つかないし、戦闘 - 名無しさん 2013-07-14 16 04 11 ダメージが低くて長引くと、MPがジリ貧になるわで、調整することが多すぎる。耐久アップかけて、地道にやるしかないな。 - 名無しさん 2013-07-14 16 05 21 残りHP84にしてから負けたwwwくっそwww - 名無しさん 2013-07-24 10 33 57 キャスター レベ38あったら楽勝 敵のコマンドわかってるとこはスタン系スキル解らんとこは黒天洞 スキル9回使ったら宝具→玉天崩×5で虫の息あとは次のターンでスキル連発で倒せる - 名無しさん 2013-07-25 12 55 34 キャスターLv52で負けたwww まぁ戦闘始まって早々呪いくらったのが原因だろうけど - 名無しさん 2013-07-31 09 27 54 アーチャーでLv.40で勝てますか? - 名無しさん 2013-08-04 19 44 46 負ける理由が無い、有るとしたらコードキャストの使い方と戦術下手な為 - 名無しさん 2013-08-04 23 43 51 05「BBAS4GA - 名無しさん 2013-08-21 14 51 22 5ターン目、G B A S4 A G を確認 - 名無しさん 2013-08-24 11 51 27 寧ろ引き継ぎ後だと嫁王やAUOの場合は宝具の条件がターンだから宝具解禁する前にアイドル倒してしまう。 なんか恋愛無双しかスキル使ってこなかったんだが、、GOBのスタンがうまい具合に効いたのだろうか、、 - 名無しさん 2014-02-26 22 39 06 エリちゃん強過ぎ一周目でアーチャーレベル34でいったせいか…… - 名無しさん 2014-05-09 15 02 18 アーチャーlv32、構造強化でガードしまくってゲージためて宝具はローアイアス、スキルは腕章で潰す - 名無しさん 2014-06-25 06 32 50 アーチャーで大苦戦したわー・・・Lv37で礼装を赤原&警策に変えてエリクサー1つ使ってやっと・・・ラストは無論エクスカリバーだぜ - 名無しさん 2016-05-28 18 08 08 セイバーLv31で挑むもさっぱり勝ち筋が見えない。いつくるか分からない恋愛夢想の防御に回すほどMP余裕なくて殺される - 名無しさん 2016-09-10 23 28 20 パターンにない動きをするんだが? - 1 2016-09-18 21 53 37 アーチャーよりキャスターで苦労したなぁ………… - 名無しさん 2016-09-30 19 30 00 マニアックアーチャーLv39で挑戦。麒麟のマント/生徒会の腕章にして戦闘をリトライしながら1ターン目にhack_skl/投影準備×5/赤原猟犬・耐久低下を通す----2ターン目にheal、偽・螺旋剣を連発----3ターン目にエリクサー、偽・螺旋剣を連発で勝利。 赤原礼装/天使のラッパ/魔術結晶の大塊で持久戦をして勝利。 - 名無しさん 2016-12-10 04 53 41 アーチャーlv43勝てません - 名無しさん 2017-02-02 13 27 53 アーチャーLv.35で礼装回復大とHPとMP回復アイテム駆使して普通に勝てた!運が良かったε-(´∀`*)ホッ - 名無しさん 2017-04-04 02 54 09 アーチャーはなるべく早く精度あげて回復しながらごり押し螺旋剣でいける - 名無しさん 2017-05-01 16 09 02 ギルLv.32クリア攻略見つつ天の鎖連発して後は宝具でばいばい - 名無しさん 2017-05-19 12 37 47 一周目セイバーLV.41、二周目ギルLV.40でクリア出来た。 - 名無しさん 2018-02-27 13 27 46 は - 名無しさん (2018-05-17 02 33 00) ごめん、誤送。レベル34キャスターでも勝てたわ - 名無しさん (2018-05-17 02 33 39) ギルガメッシュLv35 宝具解放しようと思ったら宝具解放前に勝った... - 名無しさん (2018-06-22 20 32 02) セイバーLV37、生徒会長の腕章で初回クリア。攻略情報にあるスキルと宝具が来そうなタイミングで礼装のスキル宝具スタン使用したら楽勝だった。 - 名無しさん (2019-02-17 20 08 30)
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公式サイト→Fate/Zero公式サイト 2011年10月 2012年4月 『Fate/Zero』 Blu-ray Disc Box Ⅰ posted with amazlet at 11.12.01 アニプレックス (2012-03-07) 売り上げランキング 16 Amazon.co.jp で詳細を見る ブログ #blogsearch2
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【種別】 エロゲ、ノベルゲーム 【正式名称】 Fate/Stay night 【略称】 笛、Fate 【解説】 18禁ゲームメーカー、TYPE-MOONの商業ソフト第一作。 エロゲ史上、過去類を見ないほどの売り上げを記録したヒットソフト。 内容は魔術師達が7人の『サーヴァント』と呼称される英霊を率いて互いに殺し合い 生き残ればあらゆる願望を叶う事の出来る魔術の礼装『聖杯』を勝ち取る、というもの。 エロゲだが、中身としてはエロよりもストーリー、設定面に比重を置いた伝奇活劇物として名高い。 その他、一般向け版や格闘ゲーム、アニメ、公式スピンオフ作品の「Fate/Zero」などが展開し、話題を呼んでいる。 【主な登場人物】 衛宮士郎:主人公。家事が得意でガラクタいじりが趣味の高校生。偶然、セイバーを召喚させてしまい…。 セイバー:ヒロイン1。「剣士」のクラスである士郎のサーヴァント。真面目で騎士道精神を重んじる女性。 遠坂凛:ヒロイン2。士郎の同級生。聖杯を手に入れるため、戦争に挑む女性魔術師。 間桐桜:ヒロイン3。士郎の後輩。いつも衛宮家を訪れて、家事の手伝いを行なっている。 アーチャー:「弓兵」のクラスである凛のサーヴァント。赤い外套を纏った浅黒い肌の男性。 ランサー:「槍使い」のクラスであるサーヴァント。生意気だが勇敢な戦士である。 イリヤ:謎の外国人少女。何の関係も無い士郎に対し、接近してくるが…。 バーサーカー:「狂戦士」のクラスであるイリヤのサーヴァント。屈強で巨体な様相を見せる。 言峰綺礼:聖堂教会の神父。聖杯戦争の監督者で、凛とは兄弟子に当たる魔術師。 衛宮切嗣:士郎の義父。大災害時に士郎を助けて養子とした。士郎が高校生の時は既に他界している。 【コメント】 ◆文章に癖があるといわれているが禁書を読んでいて気にならないなら問題ないと思われる ◆同一世界の月姫や空の境界も含み、魔術側の世界観が似てるため禁書と絡ませやすい作品群の一つ ◆……なのだが、似ているが故に微妙に相容れない部分もあったりして拘る人は頭を悩ませる事になる、罪作りな作品群でもある ◆魔術協会、聖堂教会といった魔術・魔術師を総括する組織が存在する。 【関連項目】 無限の旗製(アンリミテッドフラグワークス)/ニート王